建筑升级与专精:该选哪条路线

更新于 2026年9月25日。数据取自正式上线的游戏。

简单来说

每次升级都会让建筑的产出乘以 1.6。到了 3 级和 5 级,要从两条永久路线中选一条。对大多数玩家来说:废料工坊看你玩得多喧闹,选咆哮熔炉或静音压机;实验室选蒸馏坊,驯尸坑选快速驯服,瞭望塔选远望哨,仓库选保险室。

升级要花多少

从 n 级升到 n+1 级,花费是建造价格×1.8ⁿ,时间是建造时间×2ⁿ(至少 2 分钟),之后小游戏评分会再缩短时间。升级和建造共用同一个建造字段,计时结束前,建筑会以原本的等级继续运作。

废料/木材与时间(未计评分)
建筑1 → 22 → 33 → 44 → 5
废料工坊55 / 25 · 4 分钟95 / 50 · 8 分钟175 / 85 · 16 分钟315 / 155 · 32 分钟
腐植园35 / 45 · 4 分钟65 / 80 · 8 分钟115 / 145 · 16 分钟210 / 260 · 32 分钟
驯尸坑70 / 55 · 12 分钟130 / 95 · 24 分钟235 / 175 · 48 分钟420 / 315 · 96 分钟
血清实验室80 / 45 · 40 分钟145 / 80 · 80 分钟260 / 145 · 160 分钟470 / 260 · 320 分钟
瞭望塔55 / 65 · 40 分钟95 / 115 · 80 分钟175 / 205 · 160 分钟315 / 365 · 320 分钟
仓库90 / 70 · 10 分钟160 / 130 · 20 分钟290 / 235 · 40 分钟525 / 420 · 80 分钟
路障20 / 20 · 2 分钟30 / 30 · 4 分钟60 / 60 · 8 分钟105 / 105 · 16 分钟
路门70 / 110 · 10 分钟130 / 195 · 20 分钟235 / 350 · 40 分钟420 / 630 · 80 分钟
建筑的升级面板,显示等级刻度、目前与下一级的数据、花费和时间

升级面板会并列目前与下一级的数据、价格,以及各评分对应的时间。

所有专精路线

选择是永久的,建筑外观也会跟着改变。3 级和 5 级同样受岛屿限制:3 级需要先完成第二次扩张。

建筑3 级5 级
废料工坊静音压机(无噪音,−10%)或咆哮熔炉(+25%,每分钟+1 噪音)回收场(突袭战利品+15%)或铸造厂(+20%)
腐植园菌床(生物质+30%)或林场(木材+50%)种子库(储量+150、血清+10)或疫病农场(生物质+40%,+噪音)
驯尸坑快速驯服(驯服时间−40%)或突变槽(突变−30%)育尸栏(驯尸坑每级+2 尸群上限)或战争坑(新小队从 2 级起步)
血清实验室蒸馏坊(血清+25%)或催化储槽(血清储量+50%)深度研究(研究时间−25%)或血清储备(研究与驯服所需血清−30%)
瞭望塔远望哨(射程+3、视野+1)或速射(射击次数+40%)照明塔(视野+2,可超过上限)或弩砲(对巨汉伤害×2)
仓库保险室(安全存量×2)或补给站(储量×1.5)走私窝(每笔悬赏+3 金币)或金库(安全存量×1.5、储量×1.3)
路障、大门尖刺(每秒对攻击者造成 15 伤害)或加固(耐久+30%)焦油坑(附近的攻击者减速至 60%)或铁门(耐久+40%,破墙者加成无效)

怎么选

  • 废料工坊:如果你玩得喧闹,咆哮熔炉能和喧闹加成叠加。如果野生尸群老是找上门,静音压机能让这座废料工坊完全不发出噪音。
  • 血清实验室:血清是你的瓶颈就选蒸馏坊,而大多数玩家都是如此。如果两次上线之间血清槽就满了,选催化储槽。
  • 驯尸坑:每次上线都会驯服,就选快速驯服;突变槽等你每周都在让小队突变时再考虑。到了 5 级,想要更大的尸群选育尸栏,想要更硬的新小队选战争坑。
  • 瞭望塔:远望哨能更早看到突袭,也能从更远的地方开火;如果你常在近距离被突袭,速射更划算。
  • 仓库:保险室让突袭者永远抢不走的存量翻倍。只有两次上线之间老是撞到储量上限时,才选补给站。
  • 路障与大门:加固是最稳的选择。5 级的铁门能让破墙者巨汉无用武之地。

玩家常问的问题

专精选了之后还能改吗?

不能。3 级和 5 级的选择都是永久的。

建筑每一级有什么效果?

每升一级,建筑的效果都会乘以 1.6:产量、安全存量、路障耐久和瞭望塔火力都是如此,而且瞭望塔每级射程多一格。仓库储量成长得更快:2 级仓库的容量是 1 级的 2.59 倍,5 级则是 12.36 倍。

血清实验室的等级重要吗?

重要。n 级研究需要 n 级实验室。驯服则是驯尸坑的工作:驯尸坑在 3 级和 5 级时各让每批多一只僵尸,而且超过 1 级后每升一级,驯服速度加快 8%。

我的血清实验室选了快速驯服或突变槽,这样是不是就没了?

没有。在驯尸坑推出之前就选了这些路线的实验室会保留它们,盖好驯尸坑后,加成会套用在驯服和突变上。新的实验室则改为提供催化储槽和血清储备。