噪音与最吵的聚落:安静还是喧闹
更新于 2026年9月25日。数据取自正式上线的游戏。
简单来说
切到喧闹后,生产建筑快 1.5×,但每座废料工坊每分钟增加 1 噪音。12 格内的野生尸群会朝噪音至少 10、而且最吵的村落走去。只有在大门守得住时才喧闹,因为被你击败的尸群会被驯服进你的尸群。
噪音怎么运作
| 设置 | 产量 | 噪音 |
|---|---|---|
| 安静 | 正常 | 每分钟下降 0.5 |
| 喧闹 | 1.5×(要塞除外) | 每座废料工坊每分钟+1 |
在废料工坊切换。顶部的噪音圈显示你目前的噪音,当你是附近最吵的村落时,会出现「最吵」标签。
尸群来袭时
- 牠会像突袭一样,从走进来的那一侧开打:守卫、路障、路门、预备队、要塞大门。
- 守住的话,守军会把幸存者驯服,直到你的尸群上限。
- 守不住的话,牠会拿走你未受保护库存的 30%,并毁损一座建筑。野生尸群永远不会让你掉奖杯。
- 不管输赢,你的噪音都会下降 40。
什么时候该喧闹
- 每一侧都有守卫、也都有路障时就喧闹起来。每击败一群尸群,都是免费的僵尸。
- 大门守备薄弱的话,下线前切回安静,或用消音器(5 金币)把噪音一口气降到零。
- 「静音压机」(废料工坊的 3 级路线)能永久消除那座废料工坊的噪音。
玩家常问的问题
Voxhorde 里安静比较好还是喧闹比较好?
喧闹的产量是 1.5×,还会引来守得住就能驯服的野生尸群;防守薄弱时,安静比较安全。很多玩家在在线时喧闹,下线前切回安静。
野生尸群会让我掉奖杯吗?
不会。输给野生尸群,奖杯永远不会变动。