管线怎么拿 S 评分
更新于 2026年9月25日。数据取自正式上线的游戏。
简单来说
转动管件,让血清流到每个槽。只要解开盘面,至少就有 600 分(B)。最后的 400 分看你点得少不少(标准步数)、解得快不快(8 秒,再加上每个被打乱的管件 2 秒)。
管线决定什么
腐植园、血清实验室与驯尸坑的管路都靠管线接通,加固要塞也是(难度比你的技能等级高两级)。研究改玩血清分类,扩张改玩废墟测绘,瞭望塔则改玩信号灯。
| 评分 | 分数 | 建造时间 | 建筑品质 |
|---|---|---|---|
| S | 900+ | 减半 | 杰作:永久+20% |
| A | 750+ | 70% | 精良:+10% |
| B | 550+ | 85% | 标准 |
| C | 350+ | 全额 | 标准 |
| 失败 | 低于 350 | 不排入队列,也不扣资源 | 再玩一次 |
计分公式
| 项目 | 分数 | 如何拿满 |
|---|---|---|
| 血清流到每个槽 | 600 | 解开盘面。没解开就是 0 分。 |
| 点击数 | 最多 250 | 点击数不超过标准步数。多点的次数会按比例扣分。 |
| 时间 | 最多 150 | 在标准时间内完成(8 秒+每个被打乱的管件 2 秒)。用时达标准的四倍时归 0。 |
点焊死的管件不算次数,也不会有任何作用。平均每次点击间隔快于 120 毫秒,这一局会被判定为未解开。
怎么用最少的点击解开盘面
- 从储槽开始往外推。接着储槽的那块管件只有一种正确转法。
- 也从每个槽反推回来:槽只有一侧开口,这会决定旁边那块怎么摆。
- 点之前先想好要转几下。点一下是顺时针转四分之一圈,所以需要逆时针转四分之一圈的管件要点三下。
- 焊死的管件留到最后看;它们会告诉你邻近的管件该朝哪个方向。
- 血清一流到每个槽就停手。之后的点击不算,但会浪费时间。
难度怎么提升
| 技能等级 | 盘面 | 槽数 | 额外规则 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 × 4 | 1 | — |
| 9 | 5 × 5 | 2 | — |
| 12 | 5 × 5 | 2 | 开始出现焊死的管件 |
| 20 | 6 × 6 | 3 | 步数上限:用完就算未解开 |
| 22 | 7 × 7 | 3 | 更多焊死的管件 |
玩家常问的问题
解开的管线盘面最低是什么评分?
B。解开的盘面至少有 600 分,所以只要血清流通,评分就不会低于 B。
管线的标准步数是什么?
系统打乱盘面时所用的点击数。点击数不超过标准步数,就能保住全部 250 分点击分。
为什么我的管线被判定为未解开?
可能是有槽没接到血清、用完了步数上限(第 20 级以上),或是平均每次点击间隔快于 120 毫秒。