管線怎麼拿 S 評分
更新於 2026年9月25日。數據取自正式上線的遊戲。
簡單來說
轉動管件,讓血清流到每個槽。只要解開盤面,至少就有 600 分(B)。最後的 400 分看你點得少不少(標準步數)、解得快不快(8 秒,再加上每個被打亂的管件 2 秒)。
管線決定什麼
腐植園、血清實驗室與馴屍坑的管路都靠管線接通,加固要塞也是(難度比你的技能等級高兩級)。研究改玩血清分類,擴張改玩廢墟測繪,瞭望塔則改玩信號燈。
| 評分 | 分數 | 建造時間 | 建築品質 |
|---|---|---|---|
| S | 900+ | 減半 | 傑作:永久+20% |
| A | 750+ | 70% | 精良:+10% |
| B | 550+ | 85% | 標準 |
| C | 350+ | 全額 | 標準 |
| 失敗 | 低於 350 | 不排入佇列,也不扣資源 | 再玩一次 |
計分公式
| 項目 | 分數 | 如何拿滿 |
|---|---|---|
| 血清流到每個槽 | 600 | 解開盤面。沒解開就是 0 分。 |
| 點擊數 | 最多 250 | 點擊數不超過標準步數。多點的次數會按比例扣分。 |
| 時間 | 最多 150 | 在標準時間內完成(8 秒+每個被打亂的管件 2 秒)。用時達標準的四倍時歸 0。 |
點焊死的管件不算次數,也不會有任何作用。平均每次點擊間隔快於 120 毫秒,這一局會被判定為未解開。
怎麼用最少的點擊解開盤面
- 從儲槽開始往外推。接著儲槽的那塊管件只有一種正確轉法。
- 也從每個槽反推回來:槽只有一側開口,這會決定旁邊那塊怎麼擺。
- 點之前先想好要轉幾下。點一下是順時針轉四分之一圈,所以需要逆時針轉四分之一圈的管件要點三下。
- 焊死的管件留到最後看;它們會告訴你鄰近的管件該朝哪個方向。
- 血清一流到每個槽就停手。之後的點擊不算,但會浪費時間。
難度怎麼提升
| 技能等級 | 盤面 | 槽數 | 額外規則 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 × 4 | 1 | — |
| 9 | 5 × 5 | 2 | — |
| 12 | 5 × 5 | 2 | 開始出現焊死的管件 |
| 20 | 6 × 6 | 3 | 步數上限:用完就算未解開 |
| 22 | 7 × 7 | 3 | 更多焊死的管件 |
玩家常問的問題
解開的管線盤面最低是什麼評分?
B。解開的盤面至少有 600 分,所以只要血清流通,評分就不會低於 B。
管線的標準步數是什麼?
系統打亂盤面時所用的點擊數。點擊數不超過標準步數,就能保住全部 250 分點擊分。
為什麼我的管線被判定為未解開?
可能是有槽沒接到血清、用完了步數上限(第 20 級以上),或是平均每次點擊間隔快於 120 毫秒。