Voxhorde 解锁与试炼:想等就等,想解就解
更新于 2026年9月28日。数据取自正式上线的游戏。
简单来说
新村落会一次认识一个系统。第 2 阶(研究、升级、围篱)在实力 120 开放,第 3 阶(扩张、小队、孢子、联赛)在 200,第 4 阶(战团栏位、诱饵、尸群之王、每日挑战)在 360。也可以不等:通过该系统的试炼,也就是用你的技能加 8 的等级玩它的小游戏,拿到 A 或 S 即可,每天三次机会。没有任何东西能用钱跳过。
想等就等,想解就解
第一夜刻意做得很小:盖驯尸坑、驯服僵尸、派守卫、盖废料工坊、让它开工喧闹、迎战第一波尸潮、发动突袭。较大的系统会先上锁,等你的村落够强再开放。你可以等,实力会随着建造和驯服自然成长;也可以直接通过该系统的试炼,立刻打开它。
| 阶段 | 开放实力 | 系统 |
|---|---|---|
| 2 | 120 | 研究、升级、围篱 |
| 3 | 200 | 扩张、小队、孢子、联赛 |
| 4 | 360 | 战团、诱饵、尸群之王、每日挑战 |
实力以你的历史最高值计算,不看目前数值,所以系统一旦开放就不会再关上,就算被突袭打掉实力也一样。
十一个系统与它们的试炼
| 系统 | 开放内容 | 阶段 | 试炼游戏 |
|---|---|---|---|
| 研究 | 血清实验室研究 | 2(120) | 血清分类 |
| 升级 | 建筑升到 2 级以上 | 2(120) | 铆钉 |
| 围篱 | 路障与路门升级 | 2(120) | 城门塞车 |
| 扩张 | 扩大岛屿 | 3(200) | 废墟测绘 |
| 小队 | 为出击、狩猎与守卫岗位挑选小队;突变 | 3(200) | 血清注射 |
| 孢子 | 突袭时的孢子爆发 | 3(200) | 管线 |
| 联赛 | 奖杯、联赛、赛季与悬赏 | 3(200) | 铆钉 |
| 战团 | 第二个出击栏位 | 4(360) | 城门塞车 |
| 诱饵 | 在大门布置诱饵 | 4(360) | 管线 |
| 尸群之王 | 攻打尸群之王 | 4(360) | 血清分类 |
| 每日挑战 | 每日共同谜题 | 4(360) | 废墟测绘 |
有些东西从来没上锁。仓库一开始就能盖,菌种仍然依驯尸坑等级解锁,路线选择仍然在建筑 3 级时出现。战团上锁时你只有一个出击栏位;联赛上锁时你的奖杯维持 0,也不会出现在赛季榜上,等它开放后才开始计算。
每个村落都照同一套规则,包括解锁推出前就创建的村落:每个系统都靠实力或通过试炼开放。你周围的 AI 聚落都已完全发展,所有系统早已开放。
试炼怎么进行
- 点上锁的按钮、图块或分页上的挂锁。卡片会显示你目前的实力、需要的实力,以及试炼内容。
- 玩该系统对应的小游戏。等级是你在该游戏的技能加 8,上限 30,试炼开始时就固定。
- 拿到 A 或 S 就会立刻开放该系统,并跳出简短的介绍卡。较低的成绩只会用掉一次机会。
- 每个系统每天有三次机会,谜题发出时就计算,所以中途退出也算一次。机会在 UTC 午夜重置。
玩家常问的问题
在 Voxhorde 怎么提早解锁研究?
研究在实力 120 开放。想提早打开,就点血清实验室研究按钮上的挂锁,玩试炼:以你的技能加 8 的等级玩血清分类,需要拿到 A 或 S。每天有三次机会。
什么是试炼?
试炼是用你的技能加 8(上限 30 级)的等级,玩上锁系统对应的小游戏。拿到 A 或 S 就永久开放该系统;成绩较低会用掉当天该系统三次机会中的一次。除此之外不给任何奖励。
可以用钱买解锁吗?
不行。金币和商店都无法开放系统,只能靠达到实力或通过试炼。已经解锁的,之后就算实力下降也不会再关上。