Voxhorde 新手攻略:你的前 30 分钟
更新于 2026年9月25日。数据取自正式上线的游戏。
简单来说
把开局的 130 废料和 100 木材花在四角的地块上:废料工坊、驯尸坑、血清实验室和腐植园。在驯尸坑驯服两批僵尸、派几名守卫驻守,再去突袭附近的村落。大约 30 分钟后资源就会见底,这很正常:过几个小时再回来就好。
开局有什么
每个新聚落起初只有一座要塞、三只已驯服的僵尸、10 金币和少量物资。要塞本身每小时会产出 8 废料和 8 木材,永远不停。
| 资源 | 初始存量 | 用途 |
|---|---|---|
| 废料 | 130 | 建筑、升级、研究 |
| 木材 | 100 | 建筑与升级 |
| 生物质 | 30 | 驯服僵尸、狩猎、清理 |
| 血清 | 8 | 驯服、研究、孢子、实时防守 |
| 金币 | 10 | 在商店加速计时、购买增益道具 |
保存上限起初是每种材料 960、血清 300,大约是要塞加一座废料工坊一天半的废料产量。超过上限的产出会直接浪费,所以仓储满了是该花掉的信号,不是继续等的理由。
认识工头莫特
莫特是你驯服的第一只僵尸。新手教学结束后,他会待在村落左下角,头上挂着对话框:一次只交代一件事,按「带我去」会打开对应的画面并把位置圈出来,完成后还有一点小奖励。点他的头像就能看到完整清单。他会带你走完前五天:先是第一夜,之后每天一份新清单;完成前一天后,大约在上一天开始 20 小时后开放。

莫特的头像、他的台词、这件任务的奖励,以及「带我去」或「稍后」。
第一夜以僵尸优先:先盖驯尸坑、驯服一批,再派守卫。废料工坊排在第四,让它开工喧闹是第五件。第一次切换成喧闹就会引来第一波尸潮:四只蹒跚者出现在三格之外,每格 300 秒地朝你走来,大约 15 分钟。只有你看得到,也只有你能狩猎。守住大门,四只全都会被驯服加入你的尸群,数量受尸群上限限制。输了也没有代价:不会被抢、不会被破坏,也不会损失守卫、诱饵或陷阱。
研究和升级在第 2 阶开放,所以莫特第 2 天的清单就从这里起头。如果不想等到实力 120,试炼的做法请看解锁与试炼攻略。
| 任务 | 奖励 |
|---|---|
| 建造驯尸坑 | 30 木材、10 生物质 |
| 驯服你的第一批僵尸 | 6 血清、10 生物质 |
| 在大门派驻守卫 | 30 废料 |
| 建造废料工坊 | 40 废料、20 木材 |
| 让废料工坊开工喧闹 | 20 废料 |
| 守住大门,迎战第一波尸潮 | 10 生物质、6 血清 |
| 建造血清实验室 | 8 血清 |
| 派出狩猎队 | 20 生物质 |
| 领取每日奖励 | 30 木材 |
| 在训练场训练一次 | 6 血清 |
| 突袭击败一个对手 | 10 金币 |
| 天 | 任务 | 当日奖励 |
|---|---|---|
| 2 · 开拓林地 | 一项研究、一次升级、腐植园、第二座废料工坊、完成一次 2 级升级、在训练场再玩三局、两个方向派守卫 | 5 金币 |
| 3 · 推出围墙 | 扩张岛屿、仓库、一项研究升到 2 级、凑满六只的小队、打赢一场狩猎 | 5 金币 |
| 4 · 利牙与高墙 | 路障、升级路门、小队升到 2 级、打赢一场突袭、在 3 级选一条路线 | 5 金币 |
| 5 · 血月之前 | 加固要塞、四个方向都派守卫、一个诱饵、一次突变、同时派出两支进攻、训练场游戏技能达 3 级、实力达到 250 | 10 金币 |
一步一步来
- 为你的村落命名。名字永久不能改,而且在整个疆域中独一无二,所以挑一个你愿意在排行榜上看到的名字。
- 建造驯尸坑(40 废料、30 木材、6 分钟)。你在这里驯服僵尸,之后也在这里让他们突变。
- 驯尸坑盖好后就驯服一批:6 血清加 20 生物质换 3 只僵尸(血清注射评分高的话会更多)。开局的 8 血清够你驯服一批。先在「驯服」下方的标签选好尸种;两个驯服按钮都会标出它。之后,「驯服 ×10」一次驯服十批,花费与时间都是十倍,前提是尸群装得下全部。
- 在大门派驻守卫。把几只僵尸拖到路上:他们就爱站着,而且第一波尸潮需要有人迎战。
- 点一块空地块,建造废料工坊(30 废料、15 木材)。它每小时产出 24 废料,只要 2 分钟就能盖好。
- 把废料工坊切换成喧闹,产量变成 1.5 倍。第一次切换就会引来第一波尸潮:四只蹒跚者,大约 15 分钟后抵达。守住大门,他们就加入你;输了也没有代价。
- 建造血清实验室(45 废料、25 木材、20 分钟)。血清是最先见底的资源;一座实验室每小时产出 10 血清,研究也在这里进行。
- 建造腐植园(20 废料、25 木材)。它每小时产出 12 生物质和 15 木材。
- 第一次扩张之后,加盖一座瞭望塔(30 废料、35 木材)。它能把你的警戒范围扩大 2 格,还会射击来犯的敌人。
- 打开地图,点击范围内的村落并发动突袭。等你的尸群抵达时才会开打。

点任何发光的地块就能打开建造菜单。同一时间只能盖一样东西。
为什么 30 分钟后资源就见底
Voxhorde 是为每天大约半小时的游玩而设计的。游戏自己的节奏测试会用最贪心的玩法跑第一场:到了 30 分钟时已经盖了四座建筑、多了六只新僵尸、派出一次突袭,血清只剩 1.8。离开四小时后才又有事可做。
- 等计时器和产量慢慢追上来。
- 去玩训练场:每种小游戏每天有三次有报酬的场次,可以把材料赚回来。
- 花金币:一枚金币能让任何计时缩短十分钟。
建筑上方的圆币

哪里需要你,哪里就会浮出圆币:修理、已满、驯服、升级、建造、研究或扩张。
- 驯服:驯尸坑闲置,而且付得起一批
- 已满:某种资源已达上限
- 修理:有建筑毁损
- 训练场
同一时间最多显示三枚圆币,最紧急的排最前面。点一下就会直接打开运行那个动作的地方。
玩家常问的问题
Voxhorde 里的莫特是谁?
莫特是你的工头,也是你驯服的第一只僵尸。他会带新玩家度过前五天:先是第一夜依序的十一件任务,从建造驯尸坑、驯服第一批僵尸,到守住大门迎战第一波尸潮、突袭获胜;之后四天各有一份清单,从第一项研究一路到血月前实力达到 250。每件任务都有小奖励,每完成一天还有金币(整周共 35 金币)。之后他会指出下一件需要你处理的事,想叫他回来就到设置 → 问莫特。
Voxhorde 应该先盖什么?
先盖驯尸坑(40 废料、30 木材、6 分钟),用来驯服僵尸,接着在大门派守卫。你的第一座收入建筑是废料工坊:它便宜(30 废料、15 木材)、盖得快(2 分钟),还能把你的废料收入从每小时 8 提高到 32。之后是血清实验室,要盖 20 分钟,负责产出血清和进行研究。
Voxhorde 要课金才能赢吗?
不需要花钱也能玩。金币只能节省时间或购买增益道具;所有能用金币买到的东西都能靠游玩取得。新玩家开局就有 10 金币,每日奖励日历每周还会再送 30 枚(第 3 天 5 枚、第 6 天 5 枚、第 7 天的血色宝箱 20 枚)。
Voxhorde 每次要玩多久?
游戏的节奏是每天大约 30 分钟的决策,之后计时器和产量会在你离开时慢慢补满。最后一次行动后,产出最多持续十二小时。
村落名称之后可以改吗?
不行。村落名称永久不能改,而且在整个疆域中独一无二,所以在第一个画面就要想清楚。