Voxhorde 最佳建造顺序
更新于 2026年9月25日。数据取自正式上线的游戏。
简单来说
四块起始地块依序盖废料工坊、驯尸坑、血清实验室、腐植园。在仓储爆满前加盖仓库,然后扩张并加盖瞭望塔。在最常被攻击的那一侧建一道路障。
所有建筑的 1 级数据
| 建筑 | 花费(废料/木材) | 建造时间 | 功能 |
|---|---|---|---|
| 废料工坊 | 30 / 15 | 2 分钟 | 每小时 24 废料(喧闹时 36) |
| 腐植园 | 20 / 25 | 2 分钟 | 每小时 18 生物质和 12 木材 |
| 驯尸坑 | 40 / 30 | 6 分钟 | 驯服僵尸、让小队突变(每个村落限一座) |
| 血清实验室 | 45 / 25 | 20 分钟 | 每小时 10 血清、研究(每个村落限一座) |
| 瞭望塔 | 30 / 35 | 20 分钟 | 警戒范围+2 格,射击来犯的敌人 |
| 仓库 | 50 / 40 | 5 分钟 | 1 级时每种材料储量+440、血清+180 |
| 路障 | 10 / 10 | 1 分钟 | 围篱上的一道墙:每级 90 耐久 |
路障不占建筑地块。它们盖在路门旁的围篱上,每一侧一道。
建造顺序与理由
- 废料工坊:几乎所有东西都要花废料,而它每小时产 24,能把你的废料收入从每小时 8 拉到 32。
- 驯尸坑:没有它就没有僵尸。它要盖 6 分钟,每批驯服 3 只僵尸。
- 血清实验室:血清才是限制你成长速度的真正瓶颈,研究也需要实验室。它要盖 20 分钟,早点开工。
- 腐植园:每一批驯服(每批 8)和每一次狩猎都要消耗生物质。
- 瞭望塔,盖在扩张后的第一块新地块上:看不见敌人来,就无从防守。它会在预设的六格警戒范围上再加两格。
- 仓库:升级任何生产建筑前先盖一座。废料工坊、腐植园或实验室的等级最多只能比你最高等级的仓库高一级,所以没有仓库的话,它们只能停在 1 级。
- 扩张(400 废料、300 木材、1 小时)可再多四块地块。

每次扩张都会在更外圈增加四块地块,绝不会占用道路。
血清实验室和驯尸坑都只能有一座
一个村落只能有一座血清实验室和一座驯尸坑。盖好之后,建造菜单就不会再提供,服务器也会拒绝第二座。想要更多血清,就靠实验室升级、蒸馏坊路线和蒸馏研究;想提升驯服,就升级驯尸坑。
玩家常问的问题
血清实验室可以盖几座?
一座,驯尸坑也是一座。想提高血清产量,就靠实验室升级(每级产量 1.6×)、蒸馏坊专精和蒸馏研究(血清最高 2×)。
为什么不能再到血清实验室驯服僵尸了?
驯服已经移到独立的建筑驯尸坑(40 废料、30 木材、6 分钟)。血清实验室现在负责产出血清和进行研究。在任何空地块盖一座驯尸坑就行;实验室和空地块都会引导你过去。
什么时候该盖仓库?
在升级第一座生产建筑之前:废料工坊、腐植园或实验室最多只能比你最高等级的仓库高一级。1 级仓库让每种材料储量增加 440、血清增加 180,还会提高突袭者抢不走的安全存量。
路障会占用建筑地块吗?
不会。路障盖在每座路门旁的围篱上,每一侧一道,所以永远不会占用地块。