Voxhorde 新手攻略:你的前 30 分鐘

更新於 2026年9月25日。數據取自正式上線的遊戲。

簡單來說

把開局的 130 廢料和 100 木材花在四角的地塊上:廢料工坊、馴屍坑、血清實驗室和腐植園。在馴屍坑馴服兩批殭屍、派幾名守衛駐守,再去突襲附近的村落。大約 30 分鐘後資源就會見底,這很正常:過幾個小時再回來就好。

開局有什麼

每個新聚落起初只有一座要塞、三隻已馴服的殭屍、10 金幣和少量物資。要塞本身每小時會產出 8 廢料和 8 木材,永遠不停。

資源初始存量用途
廢料130建築、升級、研究
木材100建築與升級
生質30馴服殭屍、狩獵、清理
血清8馴服、研究、孢子、即時防守
金幣10在商店加速計時、購買增益道具

儲存上限起初是每種材料 960、血清 300,大約是要塞加一座廢料工坊一天半的廢料產量。超過上限的產出會直接浪費,所以倉儲滿了是該花掉的訊號,不是繼續等的理由。

認識工頭莫特

莫特是你馴服的第一隻殭屍。新手教學結束後,他會待在村落左下角,頭上掛著對話框:一次只交代一件事,按「帶我去」會打開對應的畫面並把位置圈出來,完成後還有一點小獎勵。點他的頭像就能看到完整清單。他會帶你走完前五天:先是第一夜,之後每天一份新清單;完成前一天後,大約在上一天開始 20 小時後開放。

莫特在村落角落:他的頭像、寫著下一件任務與獎勵的對話框,以及「帶我去」和「稍後」

莫特的頭像、他的台詞、這件任務的獎勵,以及「帶我去」或「稍後」。

第一夜以殭屍優先:先蓋馴屍坑、馴服一批,再派守衛。廢料工坊排在第四,讓它開工喧鬧是第五件。第一次切換成喧鬧就會引來第一波屍潮:四隻蹣跚者出現在三格之外,每格 300 秒地朝你走來,大約 15 分鐘。只有你看得到,也只有你能狩獵。守住大門,四隻全都會被馴服加入你的屍群,數量受屍群上限限制。輸了也沒有代價:不會被搶、不會被破壞,也不會損失守衛、誘餌或陷阱。

研究和升級在第 2 階開放,所以莫特第 2 天的清單就從這裡起頭。如果不想等到實力 120,試煉的做法請看解鎖與試煉攻略。

第一夜:十一件任務依此順序進行,完成就領獎勵
任務獎勵
建造馴屍坑30 木材、10 生質
馴服你的第一批殭屍6 血清、10 生質
在大門派駐守衛30 廢料
建造廢料工坊40 廢料、20 木材
讓廢料工坊開工喧鬧20 廢料
守住大門,迎戰第一波屍潮10 生質、6 血清
建造血清實驗室8 血清
派出狩獵隊20 生質
領取每日獎勵30 木材
在訓練場訓練一次6 血清
突襲擊敗一個對手10 金幣
第 2 到 5 天:每天一份新清單,大約相隔 20 小時開放
天任務當日獎勵
2 · 開拓林地一項研究、一次升級、腐植園、第二座廢料工坊、完成一次 2 級升級、在訓練場再玩三局、兩個方向派守衛5 金幣
3 · 推出圍牆擴張島嶼、倉庫、一項研究升到 2 級、湊滿六隻的小隊、打贏一場狩獵5 金幣
4 · 利牙與高牆路障、升級路門、小隊升到 2 級、打贏一場突襲、在 3 級選一條路線5 金幣
5 · 血月之前加固要塞、四個方向都派守衛、一個誘餌、一次突變、同時派出兩支進攻、訓練場遊戲技能達 3 級、實力達到 25010 金幣

一步一步來

  1. 為你的村落命名。名字永久不能改,而且在整個疆域中獨一無二,所以挑一個你願意在排行榜上看到的名字。
  2. 建造馴屍坑(40 廢料、30 木材、6 分鐘)。你在這裡馴服殭屍,之後也在這裡讓他們突變。
  3. 馴屍坑蓋好後就馴服一批:6 血清加 20 生質換 3 隻殭屍(血清注射評分高的話會更多)。開局的 8 血清夠你馴服一批。先在「馴服」下方的標籤選好屍種;兩個馴服按鈕都會標出它。之後,「馴服 ×10」一次馴服十批,花費與時間都是十倍,前提是屍群裝得下全部。
  4. 在大門派駐守衛。把幾隻殭屍拖到路上:他們就愛站著,而且第一波屍潮需要有人迎戰。
  5. 點一塊空地塊,建造廢料工坊(30 廢料、15 木材)。它每小時產出 24 廢料,只要 2 分鐘就能蓋好。
  6. 把廢料工坊切換成喧鬧,產量變成 1.5 倍。第一次切換就會引來第一波屍潮:四隻蹣跚者,大約 15 分鐘後抵達。守住大門,他們就加入你;輸了也沒有代價。
  7. 建造血清實驗室(45 廢料、25 木材、20 分鐘)。血清是最先見底的資源;一座實驗室每小時產出 10 血清,研究也在這裡進行。
  8. 建造腐植園(20 廢料、25 木材)。它每小時產出 12 生質和 15 木材。
  9. 第一次擴張之後,加蓋一座瞭望塔(30 廢料、35 木材)。它能把你的警戒範圍擴大 2 格,還會射擊來犯的敵人。
  10. 打開地圖,點選範圍內的村落並發動突襲。等你的屍群抵達時才會開打。
在空地塊上打開的建造選單,列出你目前負擔得起的建築

點任何發光的地塊就能打開建造選單。同一時間只能蓋一樣東西。

為什麼 30 分鐘後資源就見底

Voxhorde 是為每天大約半小時的遊玩而設計的。遊戲自己的節奏測試會用最貪心的玩法跑第一場:到了 30 分鐘時已經蓋了四座建築、多了六隻新殭屍、派出一次突襲,血清只剩 1.8。離開四小時後才又有事可做。

  • 等計時器和產量慢慢追上來。
  • 去玩訓練場:每種小遊戲每天有三次有報酬的場次,可以把材料賺回來。
  • 花金幣:一枚金幣能讓任何計時縮短十分鐘。

建築上方的圓幣

浮在村落上方的操作圓幣:馴屍坑上的「馴服」、廢料工坊上的「已滿」、毀損倉庫上的「修理」

哪裡需要你,哪裡就會浮出圓幣:修理、已滿、馴服、升級、建造、研究或擴張。

  1. 馴服:馴屍坑閒置,而且付得起一批
  2. 已滿:某種資源已達上限
  3. 修理:有建築毀損
  4. 訓練場

同一時間最多顯示三枚圓幣,最緊急的排最前面。點一下就會直接打開執行那個動作的地方。

玩家常問的問題

Voxhorde 裡的莫特是誰?

莫特是你的工頭,也是你馴服的第一隻殭屍。他會帶新玩家度過前五天:先是第一夜依序的十一件任務,從建造馴屍坑、馴服第一批殭屍,到守住大門迎戰第一波屍潮、突襲獲勝;之後四天各有一份清單,從第一項研究一路到血月前實力達到 250。每件任務都有小獎勵,每完成一天還有金幣(整週共 35 金幣)。之後他會指出下一件需要你處理的事,想叫他回來就到設定 → 問莫特。

Voxhorde 應該先蓋什麼?

先蓋馴屍坑(40 廢料、30 木材、6 分鐘),用來馴服殭屍,接著在大門派守衛。你的第一座收入建築是廢料工坊:它便宜(30 廢料、15 木材)、蓋得快(2 分鐘),還能把你的廢料收入從每小時 8 提高到 32。之後是血清實驗室,要蓋 20 分鐘,負責產出血清和進行研究。

Voxhorde 要課金才能贏嗎?

不需要花錢也能玩。金幣只能節省時間或購買增益道具;所有能用金幣買到的東西都能靠遊玩取得。新玩家開局就有 10 金幣,每日獎勵日曆每週還會再送 30 枚(第 3 天 5 枚、第 6 天 5 枚、第 7 天的血色寶箱 20 枚)。

Voxhorde 每次要玩多久?

遊戲的節奏是每天大約 30 分鐘的決策,之後計時器和產量會在你離開時慢慢補滿。最後一次行動後,產出最多持續十二小時。

村落名稱之後可以改嗎?

不行。村落名稱永久不能改,而且在整個疆域中獨一無二,所以在第一個畫面就要想清楚。