Voxhorde 突襲怎麼打:路線、進攻方向與圍欄

更新於 2026年9月25日。數據取自正式上線的遊戲。

簡單來說

在地圖上點一個村落並規劃路線;每步要 5 分鐘,最後一步決定你從哪一側進攻。你要打的是那一側的守衛、路障與路門,接著是預備隊與要塞大門。打贏就能把對方未受保護庫存的 30% 搬回家。

規劃路線

  1. 打開地圖,點一個在偵察範圍內的村落(一開始是 8 格)。
  2. 系統會畫出最短的網格路徑。點格子可以加入路徑點,把路線拐彎。
  3. 路線不能穿過其他村落;想打遠端那一側,就得繞過去。
  4. 確認你從哪一側進入:路線列上會顯示,而且你只會跟那一側交戰。
  5. 確認出發。最多 18 隻殭屍從預備隊出征,每步 5 分鐘,最多 48 步。
地圖上選定了目標,突襲面板已打開

點一個村落會打開目標面板:聯賽、可得失的獎盃、懸賞(如果有),以及對方太弱、不值得打時的警告。

依序會遇到的對手

  1. 駐守在你進攻那一側的守衛。
  2. 那一側的路障(如果有的話,每級 90 生命)。
  3. 那一側的路門(120 生命,每級+60)。
  4. 要塞裡最多 12 隻預備隊殭屍,同時頂著塔的火力。
  5. 要塞大門(240 生命,加固後+120)。

其他三側的守衛不會動。所以進攻方向是突襲中最重要的選擇:找守衛最少、又沒有路障的那一側。

打贏能拿到什麼

  • 對方超出受保護庫存的廢料、木材與生質的 30%。血清永遠搶不到。
  • 30 座獎盃;如果對方至少跟你一樣強,再加 10 座。
  • 一條為期 3 小時的拾荒路線,每小時帶來 6 廢料。
  • 對方那一側的路障與路門毀損 30 分鐘。

突襲實力不到你一半的村落,戰利品減半、沒有獎盃,也不會造成任何毀損。突襲後屍群回到家還要休整 10 分鐘。

為什麼無法突襲

突襲目標面板:可得失的獎盃、進攻方向、孢子雲開關與小隊選擇

出征前的目標面板。若有任何原因擋住突襲,「突襲」按鈕上方會出現「暫時無法突襲」卡片,列出每個原因與解法。

  1. 可得失的獎盃:勝利與落敗
  2. 你的路線從哪一側進入
  3. 孢子雲:開戰 12 秒後爆發
  4. 出征的小隊
原因解法
屍群已經在行軍中出發途中可免費「折返」,回程途中可「召回」(8 金幣)
屍群正在休整等待、看一則廣告,或每剩 10 分鐘付 1 金幣
殭屍少於 3 隻到馴屍坑馴服,或買一個馴服包(20 金幣)
超出偵察範圍研究偵察,或買戰爭地圖(12 金幣,24 小時內範圍+4)
目標有護盾或正受感染等倒數結束。沒有付費跳過的方法。
路線太長選更近的目標,或減少路徑點

玩家常問的問題

Voxhorde 的突襲要多久?

去程與回程在網格上每步各要五分鐘,再加上戰鬥時間。距離 4 步的目標,20 分鐘後抵達。

突襲會讓我的護盾消失嗎?

會,任何突襲都會解除你自己的護盾,復仇突襲除外。

突襲可以取消嗎?

可以,在抵達之前都行。屍群會原地掉頭,沿原路走回家。不會發生戰鬥,獎盃也不會變動。

突襲能搶到多少資源?

守方超出受保護庫存的廢料、木材與生質的 30%,上限是你的儲存空間。血清永遠搶不走。