小隊、突變與協同效果

更新於 2026年9月25日。數據取自正式上線的遊戲。

簡單來說

殭屍以最多六隻為一支小隊作戰,累積經驗後升級(每級生命與傷害+8%)。到等級 3,每支小隊可從兩種突變中選一種。出征時混搭屍種能觸發協同效果:奔跑者替巨漢擋火力,噴吐者和破牆者負責破門。

等級與經驗

等級累計經驗加成
10—
25生命與傷害+8%
315+16%,解鎖突變
435+24%
570+32%

在戰鬥中存活的小隊,贏了得 3 經驗,輸了得 1。在遭攻擊那一側參戰的守衛與預備隊也能獲得經驗。

六種突變

屍種突變戰鬥效果
蹣跚者爆脹者死亡時爆開:對附近所有目標造成 30 傷害
蹣跚者纏鬥者被抓住的守方單位 2 秒內移動與攻擊速度減半
奔跑者噴吐者可從 4 格外攻擊,並優先攻擊塔
奔跑者遊擊者速度快 30%
巨漢破牆者對路障與大門造成雙倍傷害
巨漢搬運者能把兩名隊友扛過路障,限一次

突變是永久的,小隊裡每隻殭屍需花費 2 血清與 4 生質(馴屍坑每高於 1 級便減少 10%,選擇馴屍坑的突變槽路線再減少 30%)。突變在馴屍坑的突變室進行。

協同效果

協同出征組合加成
奔跑者掩護奔跑者與巨漢只要奔跑者小隊還在場,巨漢受到的塔火力減少 20%
破門小隊噴吐者與破牆者對大門與圍牆傷害+15%
混編屍群三種屍種齊出生命與傷害+5%

玩家常問的問題

Voxhorde 最強的突變是哪個?

看用途。突襲加固過的村落,破牆者最強;噴吐者專門拆塔;大規模的蹣跚者屍潮則以爆脹者最好用。

突變可以更換嗎?

不行。突變是永久的。