小队、突变与协同效果

更新于 2026年9月25日。数据取自正式上线的游戏。

简单来说

僵尸以最多六只为一支小队作战,累积经验后升级(每级生命与伤害+8%)。到等级 3,每支小队可从两种突变中选一种。出征时混搭尸种能触发协同效果:奔跑者替巨汉挡火力,喷吐者和破墙者负责破门。

等级与经验

等级累计经验加成
10—
25生命与伤害+8%
315+16%,解锁突变
435+24%
570+32%

在战斗中存活的小队,赢了得 3 经验,输了得 1。在遭攻击那一侧参战的守卫与预备队也能获得经验。

六种突变

尸种突变战斗效果
蹒跚者爆胀者死亡时爆开:对附近所有目标造成 30 伤害
蹒跚者缠斗者被抓住的守方单位 2 秒内移动与攻击速度减半
奔跑者喷吐者可从 4 格外攻击,并优先攻击塔
奔跑者游击者速度快 30%
巨汉破墙者对路障与大门造成双倍伤害
巨汉搬运者能把两名队友扛过路障,限一次

突变是永久的,小队里每只僵尸需花费 2 血清与 4 生物质(驯尸坑每高于 1 级便减少 10%,选择驯尸坑的突变槽路线再减少 30%)。突变在驯尸坑的突变室进行。

协同效果

协同出征组合加成
奔跑者掩护奔跑者与巨汉只要奔跑者小队还在场,巨汉受到的塔火力减少 20%
破门小队喷吐者与破墙者对大门与围墙伤害+15%
混编尸群三种尸种齐出生命与伤害+5%

玩家常问的问题

Voxhorde 最强的突变是哪个?

看用途。突袭加固过的村落,破墙者最强;喷吐者专门拆塔;大规模的蹒跚者尸潮则以爆胀者最好用。

突变可以更换吗?

不行。突变是永久的。