小队、突变与协同效果
更新于 2026年9月25日。数据取自正式上线的游戏。
简单来说
僵尸以最多六只为一支小队作战,累积经验后升级(每级生命与伤害+8%)。到等级 3,每支小队可从两种突变中选一种。出征时混搭尸种能触发协同效果:奔跑者替巨汉挡火力,喷吐者和破墙者负责破门。
等级与经验
| 等级 | 累计经验 | 加成 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 5 | 生命与伤害+8% |
| 3 | 15 | +16%,解锁突变 |
| 4 | 35 | +24% |
| 5 | 70 | +32% |
在战斗中存活的小队,赢了得 3 经验,输了得 1。在遭攻击那一侧参战的守卫与预备队也能获得经验。
六种突变
| 尸种 | 突变 | 战斗效果 |
|---|---|---|
| 蹒跚者 | 爆胀者 | 死亡时爆开:对附近所有目标造成 30 伤害 |
| 蹒跚者 | 缠斗者 | 被抓住的守方单位 2 秒内移动与攻击速度减半 |
| 奔跑者 | 喷吐者 | 可从 4 格外攻击,并优先攻击塔 |
| 奔跑者 | 游击者 | 速度快 30% |
| 巨汉 | 破墙者 | 对路障与大门造成双倍伤害 |
| 巨汉 | 搬运者 | 能把两名队友扛过路障,限一次 |
突变是永久的,小队里每只僵尸需花费 2 血清与 4 生物质(驯尸坑每高于 1 级便减少 10%,选择驯尸坑的突变槽路线再减少 30%)。突变在驯尸坑的突变室进行。
协同效果
| 协同 | 出征组合 | 加成 |
|---|---|---|
| 奔跑者掩护 | 奔跑者与巨汉 | 只要奔跑者小队还在场,巨汉受到的塔火力减少 20% |
| 破门小队 | 喷吐者与破墙者 | 对大门与围墙伤害+15% |
| 混编尸群 | 三种尸种齐出 | 生命与伤害+5% |
玩家常问的问题
Voxhorde 最强的突变是哪个?
看用途。突袭加固过的村落,破墙者最强;喷吐者专门拆塔;大规模的蹒跚者尸潮则以爆胀者最好用。
突变可以更换吗?
不行。突变是永久的。