Voxhorde 突袭怎么打:路线、进攻方向与围栏
更新于 2026年9月25日。数据取自正式上线的游戏。
简单来说
在地图上点一个村落并规划路线;每步要 5 分钟,最后一步决定你从哪一侧进攻。你要打的是那一侧的守卫、路障与路门,接着是预备队与要塞大门。打赢就能把对方未受保护库存的 30% 搬回家。
规划路线
- 打开地图,点一个在侦察范围内的村落(一开始是 8 格)。
- 系统会画出最短的网格路径。点格子可以加入路径点,把路线拐弯。
- 路线不能穿过其他村落;想打远程那一侧,就得绕过去。
- 确认你从哪一侧进入:路线列上会显示,而且你只会跟那一侧交战。
- 确认出发。最多 18 只僵尸从预备队出征,每步 5 分钟,最多 48 步。

点一个村落会打开目标面板:联赛、可得失的奖杯、悬赏(如果有),以及对方太弱、不值得打时的警告。
依序会遇到的对手
- 驻守在你进攻那一侧的守卫。
- 那一侧的路障(如果有的话,每级 90 生命)。
- 那一侧的路门(120 生命,每级+60)。
- 要塞里最多 12 只预备队僵尸,同时顶着塔的火力。
- 要塞大门(240 生命,加固后+120)。
其他三侧的守卫不会动。所以进攻方向是突袭中最重要的选择:找守卫最少、又没有路障的那一侧。
打赢能拿到什么
- 对方超出受保护库存的废料、木材与生物质的 30%。血清永远抢不到。
- 30 座奖杯;如果对方至少跟你一样强,再加 10 座。
- 一条为期 3 小时的拾荒路线,每小时带来 6 废料。
- 对方那一侧的路障与路门毁损 30 分钟。
突袭实力不到你一半的村落,战利品减半、没有奖杯,也不会造成任何毁损。突袭后尸群回到家还要休整 10 分钟。
为什么无法突袭

出征前的目标面板。若有任何原因挡住突袭,「突袭」按钮上方会出现「暂时无法突袭」卡片,列出每个原因与解法。
- 可得失的奖杯:胜利与落败
- 你的路线从哪一侧进入
- 孢子云:开战 12 秒后爆发
- 出征的小队
| 原因 | 解法 |
|---|---|
| 尸群已经在行军中 | 出发途中可免费「折返」,回程途中可「召回」(8 金币) |
| 尸群正在休整 | 等待、看一则广告,或每剩 10 分钟付 1 金币 |
| 僵尸少于 3 只 | 到驯尸坑驯服,或买一个驯服包(20 金币) |
| 超出侦察范围 | 研究侦察,或买战争地图(12 金币,24 小时内范围+4) |
| 目标有护盾或正受感染 | 等倒数结束。没有付费跳过的方法。 |
| 路线太长 | 选更近的目标,或减少路径点 |
玩家常问的问题
Voxhorde 的突袭要多久?
去程与回程在网格上每步各要五分钟,再加上战斗时间。距离 4 步的目标,20 分钟后抵达。
突袭会让我的护盾消失吗?
会,任何突袭都会解除你自己的护盾,复仇突袭除外。
突袭可以取消吗?
可以,在抵达之前都行。尸群会原地掉头,沿原路走回家。不会发生战斗,奖杯也不会变动。
突袭能抢到多少资源?
守方超出受保护库存的废料、木材与生物质的 30%,上限是你的保存空间。血清永远抢不走。