Voxhorde 防守攻略:守衛、陷阱、姿態與大門
更新於 2026年9月28日。數據取自正式上線的遊戲。
簡單來說
攻擊方只會跟他進入的那一側交戰,所以每道大門都要駐守,突襲最常來的方向要守最重。每側加一座路障(10 廢料、10 木材),升級路門,再蓋一座倉庫,讓突襲者沒辦法把東西全搬走。
駐守守衛
- 打開「防守」分頁。要塞在中間,每條路上各有一座門樓。
- 把殭屍從預備隊欄拖到大門上,或在大門之間拖動調配。
- 點「平衡」,守衛會往有敵軍逼近的道路集中。
- 每次調整都會自動儲存。沒有駐守的殭屍都留在要塞當預備隊,等攻擊方打到要塞大門時才加入戰鬥。
突襲會優先從預備隊出兵。預備隊不夠時,各大門的守衛會按比例被抽走,所以常突襲的話,記得留一些預備隊。
分頁頂端的卡片會拿你的殭屍數量,對比眼前最大的威脅:正在逼近的突襲或野生屍群,或是血月升起前 12 小時起的最大一波。對方比你多時卡片會轉紅,並建議準備來襲數量的兩倍。點「馴服殭屍」即可直達馴屍坑;點「在地圖上查看」則會打開地圖、圈出那支突襲或屍群,畫出牠通往你村落的路線,並倒數到你大門的時間。防守分頁上的紅色徽章會顯示正在逼近的軍隊數量,守不住時還會閃動。
突襲者現在能分兵進攻:同一座村落可能同時被兩三條路襲擊,攻擊依序展開。只要有一支攻破,村落就有了護盾,後面的攻擊都會撤退;你守住的話,下一支面對的是前一支打剩的局面。瞭望塔偵測到不只一支部隊時,防守分頁會列出每條路和牠抵達的時間,記得把守衛和草人擺在第一擊會落下的地方。
路障與路門
| 建築 | 位置 | 生命 | 費用 |
|---|---|---|---|
| 路障 | 圍欄上,每側一座 | 每級 90 | 10 廢料、10 木材 |
| 路門 | 每條路穿過圍欄的地方 | 120,每級+60 | 第 1 級免費;首次升級 70 廢料、110 木材 |
| 要塞大門 | 要塞 | 240,加固後+120 | 加固:450 廢料、300 木材 |
被攻破的那一側,路障與路門會毀損 30 分鐘。會自動修好,也可以花金幣立即修理。
瞭望塔與視野
你的視野是周圍 6 格,每座完工的瞭望塔再加 2 格,最多 16 格。視野內的行軍會顯示前進方向;若有軍隊正在接近,威脅橫幅會提醒你,但不會告訴你它是不是衝著你來。點一下提醒,就會在地圖上打開那支軍隊。塔會朝攻擊方開火,防禦研究每級增加 15% 傷害。
偵察:提早看見
每一支衝著你來的突襲或野生屍群,都會提早現身讓你準備。預警時間是抵達前 5 分鐘,最好的瞭望塔每級再加 5 分鐘,偵察研究每級再加 5 分鐘,最多 60 分鐘。在那之前,你只知道有東西在逼近。1 級瞭望塔能看出道路與大概規模,3 級再看出確切數量與種類(奔跑者、巨漢、蹣跚者),5 級還能看出特性,例如攀爬。
點提醒,或威脅卡上的「備戰」,就會打開備戰畫面:抵達你大門的倒數、斥候看到的情報,以及建議,例如「奔跑者 從東來襲:設置尖刺、佈下尖刺陷阱、大門出擊」。點「套用」一次全部完成,還會把守衛調到那條路。
大門部署:姿態、防禦工事與陷阱
| 進攻方 | 防禦工事 | 姿態 |
|---|---|---|
| 奔跑者 | 尖刺 | 出擊 |
| 巨漢 | 焦油 | 固守 |
| 攀爬者 | 弩砲 | 退守 |
| 蹣跚者 | 任一(小加成) | 固守 |
每條路可設一座防禦工事,有瞭望塔就能建。選對的工事,讓對應的進攻方在那條路上受到 ×2 傷害;其他的也有 ×1.15。焦油還會減緩巨漢。防禦工事會一直留著,直到你換掉。
陷阱在瞭望塔 2 級解鎖,每條路最多 2 個。尖刺陷阱在奔跑者一到就撕裂他們,焦油坑會燒灼並困住巨漢,誘餌則把整波進攻引到你選的另一條路。每個陷阱只觸發一次,之後需要重建。陷阱與防禦工事的價格會隨你村落的產量成長,所以始終是實在的開銷。
每道大門都有姿態。固守是預設:大門與圍牆受巨漢傷害減少 20%。出擊讓守衛與預備隊衝出去:傷害 +40%,對奔跑者 +80%,但承受更多攻擊。退守讓那條路的守衛留在要塞,突襲者少搶 40%(對攀爬者少搶 60%),但大門承受更多傷害。
戰鬥結束後,戰紀與防守分頁會回報你的部署發揮了什麼作用,例如:他們從東攻來 · 尖刺陷阱 擊殺 4 · 尖刺 正好克制他們 · 出擊 損失 3 名守衛。
草人
每完成一次挑戰,就能得到一個草人:防守用的稻草假人。所有指令小遊戲(建造、升級、擴張、加固、研究、馴服)、每日挑戰、復仇挑戰和跳級測驗都算,訓練場每款遊戲每天前三次計酬場次,以及用練習券多買的計酬場次也算。失敗不給;新村落要等草人於實力 360 解鎖(或通過它的試煉)後才開始得到草人。草人最多只能持有屍群的一半(20 隻的屍群最多 10 個)。
在防守分頁的「草人」區用每道門的 -/+ 按鈕派駐草人。它們站在門樓前的路上,只有 1 點生命和 1 點攻擊。突襲者總是打最近的目標,所以每個草人都會讓一名攻擊者多花一擊和幾步路,才碰得到你真正的守衛,打倒它的攻擊者還會愣住 2 秒。草人無法單獨守住大門,倒下的就永久失去。其他路上的草人不會移動。
保護你的庫存
突襲者會拿走你超出受保護庫存部分的 30%:每種資源保護 100,每座倉庫再加 150,要塞加固後再加 100。倉庫的「保險室」路線能讓保護量翻倍。長按資源圖示可查看有多少是安全的。
玩家常問的問題
我會從哪一側被攻擊?
看攻擊方的路線從哪一側進來。方向由對方決定,所以沒人守的那一側就等於在邀請人:突襲者多半會挑守衛最少的那條路。
其他側的守衛會幫忙嗎?
不會。只有被攻擊那一側的守衛與你的預備隊會參戰。即時防守的「增援」命令可以在戰鬥中調最多 5 名守衛過來。
防守失敗會怎樣?
你會失去陣亡的殭屍、未受保護庫存的 30%、那一側的圍欄(30 分鐘),以及一些獎盃。同時你會得到護盾、3 小時的集結,以及 24 小時的復仇時限。