堡垒与防御:运作方式与数字
简短回答
堡垒是你由围墙、塔、陷阱和驻守点组成的一圈防线。每种僵尸都有它的任务,堡垒也有克制每种僵尸的办法。所有防御物共用同一个数量上限。
它的用途
巨汉又硬又慢,是唯一能破墙的僵尸;杀戮区,也就是重叠塔火下的驻守点关口,能挡住它们。奔跑者又快又脆弱,陷阱能挡住它们。蹒跚者只占半个名额、两只一起上场,专门耗掉陷阱;让它们超时的迷宫能挡住它们。
驻守点只跟被它困住的僵尸交手,也就是巨汉和蹒跚者。奔跑者能直接穿过驻守点。
陷阱会对第一只踩上去的僵尸引爆,造成 180 点伤害(防御研究会提高),那场战斗中就用掉了。一群蹒跚者能便宜地耗掉陷阱。
堡垒的一边可以用围墙封住。只有巨汉能从那里破墙而入,所以没有巨汉的军队进不了被封住的那一边。
你所有的防御物(围墙、塔、陷阱和驻守点加起来)共用同一个上限,取决于领地的大小:7×7 的领地 18 个,13×13 的领地最多 60 个。经济建筑不算在内。围墙和其他防御物一样越买越贵:每多一个同类,下一个贵 25%,拆掉一个会退还 50% 的价格。
军队和上限都以名额计算。蹒跚者算半个名额,奔跑者和巨汉各算一个。
攻击失败后,提示会告诉你是什么击败了你,以及哪种僵尸会做得更好。它只说出任务,不会给出唯一的正解。
游戏自己产生的堡垒(每日堡垒、尸群之王和机器人村落)各有一个主题,弱点一看就懂,例如薄弱的一边或塔太少。看清楚地图,再派合适的僵尸。
各环大小的防御物上限
| 村落实力级距 | 可盖的防御物数量 | 军队名额 |
|---|---|---|
| 7×7 | 18 | 18 |
| 9×9 | 30 | 30 |
| 11×11 | 44 | 45 |
| 13×13 | 60 | 60 |
小技巧
- 防守要混搭不同的任务:只有墙的堡垒会输给巨汉,只有陷阱的堡垒会输给蹒跚者。
- 陷阱在 9×9 的领地解锁,驻守点在 9×9 的领地解锁。
- 进攻前先找弱点:薄弱的一边用奔跑者,长迷宫用巨汉,陷阱走道用蹒跚者。
常见问题
每种僵尸在堡垒战里负责什么?
巨汉又硬又慢、能破墙,杀戮区(重叠塔火下的驻守点关口)能挡住它们。奔跑者又快又脆弱,陷阱能挡住它们。蹒跚者只占半个名额、两只一起上场、专门耗掉陷阱,迷宫能挡住它们。
我最多能盖几个防御物?
围墙、塔、陷阱和驻守点共用同一个上限:7×7 的领地 18 个,13×13 的领地最多 60 个。围墙和其他防御物一样,每多一个贵 25%。
为什么我的军队进不了堡垒?
被围墙封住的一边只有巨汉进得去,因为只有巨汉能破墙。带巨汉,或换一边进攻。
数字直接取自游戏规则,每次更新都会跟着变。



