堡垒与僵尸的任务:每个品种克制什么

更新于 2026年11月10日。数据取自正式上线的游戏。

简单来说

每种僵尸都有自己的任务,每座堡垒也有克制它们的办法。巨汉破墙,会输给杀戮区;奔跑者冲过塔火,会输给陷阱;蹒跚者(半个名额)耗掉陷阱,会输给迷宫。围墙、塔、陷阱和驻守点共用同一个上限,依领地的大小从 18 到 60 个。

三种任务与它们的克星

僵尸任务弱点谁能克制
巨汉又硬又慢,是唯一能破墙的僵尸驻守点把它困在塔火里杀戮区:重叠塔火下的驻守点关口
奔跑者又快又脆,能直接穿过驻守点一个陷阱就能杀死它陷阱
蹒跚者半个名额,两只一起上场,专门耗掉陷阱又慢又不能破墙:一场战斗只有 75 秒,它会超时迷宫:塔火下又长又有墙的通道

驻守点只跟被它困住的僵尸交手,也就是巨汉和蹒跚者。奔跑者能直接穿过驻守点。

陷阱会对第一只踩上去的僵尸引爆,造成 180 点伤害,那场战斗中就用掉了。所以一群蹒跚者是清掉陷阱走道的便宜办法:一个身体耗掉一个陷阱。

被封住的一边

你可以用围墙把堡垒的一边封住。只有巨汉能从那里破墙而入,所以没有巨汉的军队根本进不了被封住的一边。没有巨汉时进攻被封住的一边,那里的入口会变灰,并标示「需要巨汉」。

名额

军队和上限都以名额计算,而不是以只数计算。奔跑者或巨汉算一个名额,蹒跚者算半个名额(12 只组成一支小队)。你的尸群上限、军队大小、突袭规模上限和宿舍的容量(每级 12 个名额)全都以名额计算。实力也一样:尸群每六个名额 5 分。

防御物上限

围墙、塔、陷阱和驻守点共用同一个上限,经济建筑不算在内。你每多拥有一个同类防御物,下一个就贵 25 %,围墙也一样;拆掉一个会退还 50 % 的价格。
环防御物数量攻击它最多可派名额
7×71818
9×93030
11×114445
13×136060

攻击失败之后

提示会告诉你是什么击败了你的军队,以及哪种僵尸会做得更好,例如陷阱杀光了你的奔跑者。它只说出任务,不会给出唯一的正解,所以要自己看懂堡垒再决定。

每日堡垒

游戏自己产生的堡垒各有一个主题,弱点一看就懂:薄弱的一边、迷宫、陷阱走道、杀戮区、层层围墙,或塔太少。让僵尸对上弱点,堡垒就破了。

玩家常问的问题

Voxhorde 里哪种僵尸能破墙?

只有巨汉。被围墙封住的一边只有巨汉进得去,所以遇到封住的堡垒要带巨汉。

什么能克制奔跑者?

陷阱。陷阱会对第一只踩上去的僵尸引爆,奔跑者一碰就死。驻守点挡不住奔跑者,因为驻守点只跟巨汉和蹒跚者交手。

我最多能盖几个防御物?

围墙、塔、陷阱和驻守点共用同一个上限:7×7 的领地 18 个,9×9 的领地 30 个,11×11 的领地 44 个,13×13 的领地 60 个。每多一个同类防御物,下一个贵 25 %,围墙也一样。

蹒跚者在军队里算多少?

半个名额。军队、尸群上限、突袭规模上限和宿舍容量都以名额计算,所以同样的上限能容纳两倍的蹒跚者。