堡垒与僵尸的任务:每个品种克制什么
更新于 2026年11月10日。数据取自正式上线的游戏。
简单来说
每种僵尸都有自己的任务,每座堡垒也有克制它们的办法。巨汉破墙,会输给杀戮区;奔跑者冲过塔火,会输给陷阱;蹒跚者(半个名额)耗掉陷阱,会输给迷宫。围墙、塔、陷阱和驻守点共用同一个上限,依领地的大小从 18 到 60 个。
三种任务与它们的克星
| 僵尸 | 任务 | 弱点 | 谁能克制 |
|---|---|---|---|
| 巨汉 | 又硬又慢,是唯一能破墙的僵尸 | 驻守点把它困在塔火里 | 杀戮区:重叠塔火下的驻守点关口 |
| 奔跑者 | 又快又脆,能直接穿过驻守点 | 一个陷阱就能杀死它 | 陷阱 |
| 蹒跚者 | 半个名额,两只一起上场,专门耗掉陷阱 | 又慢又不能破墙:一场战斗只有 75 秒,它会超时 | 迷宫:塔火下又长又有墙的通道 |
驻守点只跟被它困住的僵尸交手,也就是巨汉和蹒跚者。奔跑者能直接穿过驻守点。
陷阱会对第一只踩上去的僵尸引爆,造成 180 点伤害,那场战斗中就用掉了。所以一群蹒跚者是清掉陷阱走道的便宜办法:一个身体耗掉一个陷阱。
被封住的一边
你可以用围墙把堡垒的一边封住。只有巨汉能从那里破墙而入,所以没有巨汉的军队根本进不了被封住的一边。没有巨汉时进攻被封住的一边,那里的入口会变灰,并标示「需要巨汉」。
名额
军队和上限都以名额计算,而不是以只数计算。奔跑者或巨汉算一个名额,蹒跚者算半个名额(12 只组成一支小队)。你的尸群上限、军队大小、突袭规模上限和宿舍的容量(每级 12 个名额)全都以名额计算。实力也一样:尸群每六个名额 5 分。
防御物上限
| 环 | 防御物数量 | 攻击它最多可派名额 |
|---|---|---|
| 7×7 | 18 | 18 |
| 9×9 | 30 | 30 |
| 11×11 | 44 | 45 |
| 13×13 | 60 | 60 |
攻击失败之后
提示会告诉你是什么击败了你的军队,以及哪种僵尸会做得更好,例如陷阱杀光了你的奔跑者。它只说出任务,不会给出唯一的正解,所以要自己看懂堡垒再决定。
每日堡垒
游戏自己产生的堡垒各有一个主题,弱点一看就懂:薄弱的一边、迷宫、陷阱走道、杀戮区、层层围墙,或塔太少。让僵尸对上弱点,堡垒就破了。
玩家常问的问题
Voxhorde 里哪种僵尸能破墙?
只有巨汉。被围墙封住的一边只有巨汉进得去,所以遇到封住的堡垒要带巨汉。
什么能克制奔跑者?
陷阱。陷阱会对第一只踩上去的僵尸引爆,奔跑者一碰就死。驻守点挡不住奔跑者,因为驻守点只跟巨汉和蹒跚者交手。
我最多能盖几个防御物?
围墙、塔、陷阱和驻守点共用同一个上限:7×7 的领地 18 个,9×9 的领地 30 个,11×11 的领地 44 个,13×13 的领地 60 个。每多一个同类防御物,下一个贵 25 %,围墙也一样。
蹒跚者在军队里算多少?
半个名额。军队、尸群上限、突袭规模上限和宿舍容量都以名额计算,所以同样的上限能容纳两倍的蹒跚者。