堡壘與殭屍的任務:每個品種剋制什麼
更新於 2026年11月10日。數據取自正式上線的遊戲。
簡單來說
每種殭屍都有自己的任務,每座堡壘也有剋制它們的辦法。巨漢破牆,會輸給殺戮區;奔跑者衝過塔火,會輸給陷阱;蹣跚者(半個名額)耗掉陷阱,會輸給迷宮。圍牆、塔、陷阱和駐守點共用同一個上限,依領地的大小從 18 到 60 個。
三種任務與它們的剋星
| 殭屍 | 任務 | 弱點 | 誰能剋制 |
|---|---|---|---|
| 巨漢 | 又硬又慢,是唯一能破牆的殭屍 | 駐守點把它困在塔火裡 | 殺戮區:重疊塔火下的駐守點關口 |
| 奔跑者 | 又快又脆,能直接穿過駐守點 | 一個陷阱就能殺死它 | 陷阱 |
| 蹣跚者 | 半個名額,兩隻一起上場,專門耗掉陷阱 | 又慢又不能破牆:一場戰鬥只有 75 秒,它會超時 | 迷宮:塔火下又長又有牆的通道 |
駐守點只跟被它困住的殭屍交手,也就是巨漢和蹣跚者。奔跑者能直接穿過駐守點。
陷阱會對第一隻踩上去的殭屍引爆,造成 180 點傷害,那場戰鬥中就用掉了。所以一群蹣跚者是清掉陷阱走道的便宜辦法:一個身體耗掉一個陷阱。
被封住的一邊
你可以用圍牆把堡壘的一邊封住。只有巨漢能從那裡破牆而入,所以沒有巨漢的軍隊根本進不了被封住的一邊。沒有巨漢時進攻被封住的一邊,那裡的入口會變灰,並標示「需要巨漢」。
名額
軍隊和上限都以名額計算,而不是以隻數計算。奔跑者或巨漢算一個名額,蹣跚者算半個名額(12 隻組成一支小隊)。你的屍群上限、軍隊大小、突襲規模上限和宿舍的容量(每級 12 個名額)全都以名額計算。實力也一樣:屍群每六個名額 5 分。
防禦物上限
| 環 | 防禦物數量 | 攻擊它最多可派名額 |
|---|---|---|
| 7×7 | 18 | 18 |
| 9×9 | 30 | 30 |
| 11×11 | 44 | 45 |
| 13×13 | 60 | 60 |
攻擊失敗之後
提示會告訴你是什麼擊敗了你的軍隊,以及哪種殭屍會做得更好,例如陷阱殺光了你的奔跑者。它只說出任務,不會給出唯一的正解,所以要自己看懂堡壘再決定。
每日堡壘
遊戲自己產生的堡壘各有一個主題,弱點一看就懂:薄弱的一邊、迷宮、陷阱走道、殺戮區、層層圍牆,或塔太少。讓殭屍對上弱點,堡壘就破了。
玩家常問的問題
Voxhorde 裡哪種殭屍能破牆?
只有巨漢。被圍牆封住的一邊只有巨漢進得去,所以遇到封住的堡壘要帶巨漢。
什麼能剋制奔跑者?
陷阱。陷阱會對第一隻踩上去的殭屍引爆,奔跑者一碰就死。駐守點擋不住奔跑者,因為駐守點只跟巨漢和蹣跚者交手。
我最多能蓋幾個防禦物?
圍牆、塔、陷阱和駐守點共用同一個上限:7×7 的領地 18 個,9×9 的領地 30 個,11×11 的領地 44 個,13×13 的領地 60 個。每多一個同類防禦物,下一個貴 25 %,圍牆也一樣。
蹣跚者在軍隊裡算多少?
半個名額。軍隊、屍群上限、突襲規模上限和宿舍容量都以名額計算,所以同樣的上限能容納兩倍的蹣跚者。