堡壘與防禦:運作方式與數字
簡短回答
堡壘是你由圍牆、塔、陷阱和駐守點組成的一圈防線。每種殭屍都有它的任務,堡壘也有剋制每種殭屍的辦法。所有防禦物共用同一個數量上限。
它的用途
巨漢又硬又慢,是唯一能破牆的殭屍;殺戮區,也就是重疊塔火下的駐守點關口,能擋住它們。奔跑者又快又脆弱,陷阱能擋住它們。蹣跚者只佔半個名額、兩隻一起上場,專門耗掉陷阱;讓它們超時的迷宮能擋住它們。
駐守點只跟被它困住的殭屍交手,也就是巨漢和蹣跚者。奔跑者能直接穿過駐守點。
陷阱會對第一隻踩上去的殭屍引爆,造成 180 點傷害(防禦研究會提高),那場戰鬥中就用掉了。一群蹣跚者能便宜地耗掉陷阱。
堡壘的一邊可以用圍牆封住。只有巨漢能從那裡破牆而入,所以沒有巨漢的軍隊進不了被封住的那一邊。
你所有的防禦物(圍牆、塔、陷阱和駐守點加起來)共用同一個上限,取決於領地的大小:7×7 的領地 18 個,13×13 的領地最多 60 個。經濟建築不算在內。圍牆和其他防禦物一樣越買越貴:每多一個同類,下一個貴 25%,拆掉一個會退還 50% 的價格。
軍隊和上限都以名額計算。蹣跚者算半個名額,奔跑者和巨漢各算一個。
攻擊失敗後,提示會告訴你是什麼擊敗了你,以及哪種殭屍會做得更好。它只說出任務,不會給出唯一的正解。
遊戲自己產生的堡壘(每日堡壘、屍群之王和機器人村落)各有一個主題,弱點一看就懂,例如薄弱的一邊或塔太少。看清楚地圖,再派合適的殭屍。
各環大小的防禦物上限
| 村落實力級距 | 可蓋的防禦物數量 | 軍隊名額 |
|---|---|---|
| 7×7 | 18 | 18 |
| 9×9 | 30 | 30 |
| 11×11 | 44 | 45 |
| 13×13 | 60 | 60 |
小技巧
- 防守要混搭不同的任務:只有牆的堡壘會輸給巨漢,只有陷阱的堡壘會輸給蹣跚者。
- 陷阱在 9×9 的領地解鎖,駐守點在 9×9 的領地解鎖。
- 進攻前先找弱點:薄弱的一邊用奔跑者,長迷宮用巨漢,陷阱走道用蹣跚者。
常見問題
每種殭屍在堡壘戰裡負責什麼?
巨漢又硬又慢、能破牆,殺戮區(重疊塔火下的駐守點關口)能擋住它們。奔跑者又快又脆弱,陷阱能擋住它們。蹣跚者只佔半個名額、兩隻一起上場、專門耗掉陷阱,迷宮能擋住它們。
我最多能蓋幾個防禦物?
圍牆、塔、陷阱和駐守點共用同一個上限:7×7 的領地 18 個,13×13 的領地最多 60 個。圍牆和其他防禦物一樣,每多一個貴 25%。
為什麼我的軍隊進不了堡壘?
被圍牆封住的一邊只有巨漢進得去,因為只有巨漢能破牆。帶巨漢,或換一邊進攻。
數字直接取自遊戲規則,每次更新都會跟著變。



