突襲規模:運作方式與數字
簡短回答
同一個進攻者一次能派去攻打同一個村落的殭屍數量有上限:最弱的級距 12 隻,最強的 120 隻。
它的用途
為了避免大屍群欺負小村落,同一個進攻者同時派往同一個村落的殭屍有上限。上限取決於被攻打的村落,由它的實力級距決定,從最低級距的 12 到最高級距的 120。
計算時會把你已經派往該村落、還沒開打的所有行軍都算進去。如果下一支會超過上限,就會被拒絕,並顯示像「Hollow Orchard最多只能承受 24 隻進攻者」這樣的訊息。派較小的小隊,或等第一支到達。
如果派出突襲時沒有選擇數量,會自動縮減到上限還剩的空位,而不是被拒絕。
屍群之王是例外:沒有上限。
各級距的突襲規模上限
| 村落實力級距 | 村落實力 | 同一個村落最多派出的進攻者 |
|---|---|---|
| 1 | 0+ | 12 |
| 2 | 120+ | 18 |
| 3 | 250+ | 24 |
| 4 | 400+ | 30 |
| 5 | 550+ | 45 |
| 6 | 750+ | 60 |
| 7 | 950+ | 75 |
| 8 | 1,150+ | 90 |
| 9 | 1,400+ | 105 |
| 10 | 1,700+ | 120 |
小技巧
- 選小隊之前先看目標頁面的上限:派較少但較強的殭屍,通常本來就是更好的突襲。
- 身為防守方,級距越高上限越大:成長也代表要面對更大的突襲。
常見問題
為什麼我的突襲因為太大被拒絕?
依實力級距不同,一個村落一次最多只能承受你 12 到 120 隻進攻者,總數包含你已派往該村落的行軍。派少一點,或稍等一下。
數字直接取自遊戲規則,每次更新都會跟著變。


