晝夜循環:天黑後有什麼不同
更新於 2026年9月25日。數據取自正式上線的遊戲。
簡單來說
所有人的夜晚都是 20:00 到 04:00 UTC。夜裡野生屍群每 15 分鐘移動一次(白天是 30 分鐘),生成時規模大 20%;突襲帶回的戰利品多 10%;塔的視距縮短 15%。
夜晚一覽
| 白天 | 夜晚 | |
|---|---|---|
| 野生屍群速度 | 每 30 分鐘 1 格 | 每 15 分鐘 1 格 |
| 野生屍群規模 | 正常 | 生成時+20% |
| 突襲戰利品 | 正常 | +10% |
| 塔的射程 | 正常 | −15% |
村落右側邊緣的轉盤會顯示太陽或月亮,以及距離下次晝夜切換的時間。
怎麼利用
- 把突襲的抵達時間安排在夜晚,多拿 10% 戰利品。
- 大門防守薄弱的話,入夜前先轉安靜:屍群來得快一倍。
- 夜晚的屍群更大:對打得贏的狩獵隊來說收穫更好。
玩家常問的問題
每個人的夜晚時間都一樣嗎?
是的。疆域只有一個 UTC 時鐘:夜晚是 20:00 到 04:00 UTC。