城門塞車攻略:用更少步數清出城門
更新於 2026年9月24日。數據取自正式上線的遊戲。
簡單來說
沿著推車和橫梁的方向推動它們,直到城門那一排清空,綠色補給車就能駛出。拖一次算一步,推多遠都一樣。從城門往回推想:先列出擋住那一排的東西,再看是什麼擋住它們。標準步數就是真正的最少步數。
城門塞車決定什麼
每一次瞭望塔建造與升級、每一次路門升級,背後都是城門塞車謎題。建造時以你的城門塞車技能等級出題;升級則是技能等級加上要升到的等級。評級決定所需時間,也會永久決定建築的品質。城門塞車在 2026 年九月取代了信號燈。
規則
- 院子是 6 × 6。綠色補給車橫躺在城門那一排(從上數第三排),要從右邊的城門駛出。
- 推車長 2 格,路障橫梁長 3 格。每一塊只能沿自己的方向滑動:橫放的左右移,直放的上下移。
- 一次拖動可以推到空格允許的最遠處,推多遠都只算一步。同一塊連續拖兩次也只算一步。
- 復原會免費收回上一步,但仍算一步。重來會收回所有步數,每一步都算。
- 除了補給車,城門那一排上不會有橫放的東西,所以每個院子都清得開。

等級 8 的院子,離城門 12 步,一台推車正被拖到一半。
- 補給車:清空城門那一排,它就會從城門駛出
- 直立擋在城門那一排的橫梁:長 3 格,只能往下清開
- 標準:清出城門所需的最少步數
計分方式
| 項目 | 分數 | 怎麼拿滿 |
|---|---|---|
| 清出城門 | 450 | 只要清出城門,至少是 C。 |
| 步數 | 最多 350 | 剛好標準 350 分,多一步 266,多兩步 154,多三步 14,再多就是 0。 |
| 時間 | 最多 200 | 在 4 秒加上每個標準步數 2.5 秒之內完成就拿滿,超過三倍時間變 0。 |
- 標準步數是這個院子真正的最少步數,由搜尋所有局面得出。
- 要拿 S,步數得在標準或多一步之內,節奏也要穩。多兩步是 A,多三步是 B。
- 等級 13 起有步數上限:標準步數再加一些餘裕。超過就算沒清完。
- 平均每步快於 200 毫秒,也算沒清完。
| 技能等級 | 補給車以外的東西 | 橫梁 | 標準步數 | 步數上限 |
|---|---|---|---|---|
| 1–3 | 5 | 1 | 4–6 | 無 |
| 4–7 | 7 | 1 | 6–9 | 無 |
| 8–12 | 8 | 2 | 9–13 | 無 |
| 13–18 | 9 | 2 | 13–17 | 標準 + 12 |
| 19–24 | 10 | 3 | 17–22 | 標準 + 10 |
| 25–30 | 11 | 3 | 21–30 | 標準 + 8 |
從城門往回推想
- 列出補給車和城門之間,所有直立擋在城門那一排上的東西。那些就是第一層阻擋。
- 每一個阻擋要往哪邊離開那一排:往上還是往下?數一數那一邊需要幾個空格。
- 佔住那些格子的東西就是下一層阻擋。一直往下找,直到找到現在就能動的那一塊。
- 從這條鏈的最底層開始往上推,最後讓補給車駛出城門。
- 沒有代價時就把東西推到底。推到圍欄邊的東西,之後很少會擋路。
- 每動一步前,先確認它不會擋住鏈上還需要的格子。復原可以救,但要多花一步。
- 那一排清空前先別動補給車。每一次拖動都算一步,一口氣推到城門只算一步。
玩家常問的問題
城門塞車在 Voxhorde 裡卡住什麼?
瞭望塔的建造與升級,以及路門升級。
城門塞車跟 Rush Hour 是同一種遊戲嗎?
屬於同一類滑塊謎題:清出一條路讓某一塊離開。城門塞車多了 3 格長的路障橫梁,依步數與時間評分,而且每次都發新的院子。
每個城門塞車院子都有解嗎?
有。每個院子都是搜尋過所有局面後才發出,一定清得開,標準步數就是真正的最少步數。
信號燈到哪裡去了?
城門塞車在 2026 年九月取代了它。瞭望塔和路門現在都玩城門塞車,你的城門塞車技能從等級 1 開始。